In 75 Minuten bauen wir gemeinsam kleine Spiel-Prototypen rund um Bewegung im Arbeitsalltag – ohne Vorkenntnisse, ohne Programmieren, mit KI. Dieser Leitfaden begleitet euch durch den ganzen Termin.
Klickt auf eine Phase, um zu sehen, was dort passiert. Die Breite zeigt, wie viel Zeit sie bekommt – ihr seht: Die Breakout-Phase ist heilig.
Drei Ideen reichen. Mehr braucht ihr heute nicht – aber diese drei braucht ihr wirklich.
Jedes Spiel ist eine Schleife: Ich tue etwas → ich sehe eine Reaktion → ich will es wieder tun. Wenn die Schleife Freude macht, funktioniert das Spiel.
Was ist bei uns die Schleife – und macht der Reaktions-Moment Freude?
Punkte und Ranglisten sind nur eine Sorte Belohnung – und die wollen wir nicht. Alternativen: etwas wachsen sehen, etwas freischalten, etwas gemeinsam erreichen, überrascht werden, eine Geschichte weitererzählen.
Welche Belohnung würde uns selbst nach vier Wochen noch freuen?
Die Hürde zum Mitmachen muss lächerlich niedrig sein. Und: Es gibt keinen sichtbaren Zustand des Zurückliegens. Wer zwei Wochen pausiert, wird beim Wiedereinstieg begrüßt, nicht beschämt.
Wie fühlt sich unser Spiel für jemanden an, der lange nicht da war?
Vier Hüte, vier Blickwinkel. Nehmt euch in der ersten Breakout-Minute je einen Hut vom Regal – klickt ihn an, dann seht ihr, worauf ihr achtet. Wichtig: Ein Hut ist ein Blickwinkel, kein Jobtitel. Alle denken bei allem mit. Bei fünf Personen wird der Spielverderber-Hut doppelt vergeben, bei dreien übernimmt die Ideenjägerin das Notieren mit.
Hut anklicken = Hut nehmen · Unten „Hut zurücklegen" = zurück aufs Regal
Jede Gruppe bekommt ein Startpaket: einen fertigen Starterprompt, den die Pilotin in der ersten Minute abschickt. Nach 60 Sekunden existiert ein laufender Prototyp – ab da heißt eure Aufgabe nicht mehr „erfindet etwas", sondern „macht es besser, anders, eurer".
Wenn's hakt: einfach anklicken, kopieren, an die KI schicken. Funktioniert erstaunlich oft.
Eine Runde dauert etwa eine Minute. Ihr schafft heute viele Runden – und jede macht euren Prototyp ein Stück mehr zu eurem.
Die Pilotin tippt in Copilot ein, was die Gruppe ruft – auch die „dummen" Ideen.
Den kompletten Codeblock kopieren – von <!DOCTYPE html> bis </html>.
Im Vorschau-Tool einfügen und „Anzeigen" klicken.
Ausprobieren, lachen, meckern – und daraus den nächsten Prompt machen. ↩
Tipp für Pilot:innen: Copilot und Vorschau-Tool nebeneinander in einem Fenster (Split Screen) – und genau dieses Fenster in Teams teilen.
Die Teilnehmenden brauchen diesen Abschnitt nicht – ihr schon.